|
NX Open C++ 参考指南 2406 v1.1
|
#include <DisplayManager.hxx>
Public 成员函数 | |
| J3dMaterial (const NXOpen::DisplayManager::J3dColor &colorInitial, const NXOpen::DisplayManager::J3dColor &highlightColorInitial, double roughnessInitial, double specularFactorInitial, double diffuseFactorInitial, double ambientFactorInitial, double transparencyInitial) | |
Public 属性 | |
| double | AmbientFactor |
| NXOpen::DisplayManager::J3dColor | Color |
| double | DiffuseFactor |
| NXOpen::DisplayManager::J3dColor | HighlightColor |
| double | Roughness |
| double | SpecularFactor |
| double | Transparency |
3d界面材质定义
|
inline |
J3dMaterial结构体的构造函数。
| colorInitial | 对象颜色 |
| highlightColorInitial | 对象高亮颜色 |
| roughnessInitial | 表面粗糙度参数 |
| specularFactorInitial | 镜面反射系数 |
| diffuseFactorInitial | 漫反射系数 |
| ambientFactorInitial | 环境光系数 |
| transparencyInitial | 0.0为不透明,1.0为完全透明 |
| double NXOpen::DisplayManager::J3dMaterial::AmbientFactor |
环境光系数
| NXOpen::DisplayManager::J3dColor NXOpen::DisplayManager::J3dMaterial::Color |
对象颜色
| double NXOpen::DisplayManager::J3dMaterial::DiffuseFactor |
漫反射系数
| NXOpen::DisplayManager::J3dColor NXOpen::DisplayManager::J3dMaterial::HighlightColor |
对象高亮颜色
| double NXOpen::DisplayManager::J3dMaterial::Roughness |
表面粗糙度参数
| double NXOpen::DisplayManager::J3dMaterial::SpecularFactor |
镜面反射系数
| double NXOpen::DisplayManager::J3dMaterial::Transparency |
0.0为不透明,1.0为完全透明