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NX Open C++ 参考指南 2406 v1.1
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动画转换构建器 更多...
#include <Mechatronics_AnimationConversionBuilder.hxx>
类 | |
| struct | Options |
| 表示动画转换选项定义结构。 更多... | |
Public 成员函数 | |
| void | EnableObjectsConversion (const std::vector< NXOpen::NXObject * > &physics, bool enable) |
| 启用对象转换。如果不可能,对象将保持不可用状态。 在NX12.0.0中创建。 许可证要求:nx_mcd_core("Mechatronics Concept Designer") | |
| NXOpen::Mechatronics::AnimationConversionBuilder::Options | GetAssociativeState () |
| 获取动画对象中的关联状态。 在NX1926.0.0中创建。 许可证要求:nx_mcd_core("Mechatronics Concept Designer") | |
| void | GetTentativePhysics (std::vector< NXOpen::NXObject * > &physics) |
| 返回暂待转换的物理对象。 在NX12.0.0中创建。 许可证要求:nx_mcd_core("Mechatronics Concept Designer") | |
| NX_DEPRECATED ("在NX1926.0.0中已过时。使用NXOpen::Mechatronics::AnimationConversionBuilder::GetAssociativeState代替。") bool Associative() | |
| NX_DEPRECATED ("在NX1926.0.0中已过时。使用NXOpen::Mechatronics::AnimationConversionBuilder::SetAssociativeState代替。") void SetAssociative(bool associative) | |
| void | SetAssociativeState (const NXOpen::Mechatronics::AnimationConversionBuilder::Options &options) |
| 设置动画对象中的关联状态。 在NX1926.0.0中创建。 许可证要求:nx_mcd_core("Mechatronics Concept Designer") | |
| void | SetRecreateObjectState (bool recreate) |
| 设置重新创建对象的状态。 在NX1926.0.0中创建。 许可证要求:nx_mcd_core("Mechatronics Concept Designer") | |
| Public 成员函数 继承自 NXOpen::Builder | |
| NXOpen::NXObject * | Commit () |
| void | Destroy () |
| std::vector< NXOpen::NXObject * > | GetCommittedObjects () |
| NXOpen::NXObject * | GetObject () |
| NXOpen::PreviewBuilder * | PreviewBuilder () |
| void | ShowResults () |
| virtual bool | Validate () |
| Public 成员函数 继承自 NXOpen::TaggedObject | |
| tag_t | Tag () const |
友元 | |
| class | _AnimationConversionBuilderBuilder |
动画转换构建器
表示 Mechatronics::AnimationConversionBuilder 建造器
要创建此类的新实例,请使用 NXOpen::Mechatronics::PhysicsManager::CreateAnimationConversionBuilder
在NX12.0.0中创建。
| void NXOpen::Mechatronics::AnimationConversionBuilder::EnableObjectsConversion | ( | const std::vector< NXOpen::NXObject * > & | physics, |
| bool | enable ) |
启用对象转换。如果不可能,对象将保持不可用状态。
在NX12.0.0中创建。
许可证要求:nx_mcd_core("Mechatronics Concept Designer")
| physics | 物理对象 |
| enable | 启用 |
| void NXOpen::Mechatronics::AnimationConversionBuilder::GetTentativePhysics | ( | std::vector< NXOpen::NXObject * > & | physics | ) |
返回暂待转换的物理对象。
在NX12.0.0中创建。
许可证要求:nx_mcd_core("Mechatronics Concept Designer")
| physics | 物理对象 |
| NXOpen::Mechatronics::AnimationConversionBuilder::NX_DEPRECATED | ( | "在NX1926.0.0中已过时。使用NXOpen::Mechatronics::AnimationConversionBuilder::GetAssociativeState代替。" | ) |
返回关联状态。
| NXOpen::Mechatronics::AnimationConversionBuilder::NX_DEPRECATED | ( | "在NX1926.0.0中已过时。使用NXOpen::Mechatronics::AnimationConversionBuilder::SetAssociativeState代替。" | ) |
设置关联状态。
关联
| void NXOpen::Mechatronics::AnimationConversionBuilder::SetAssociativeState | ( | const NXOpen::Mechatronics::AnimationConversionBuilder::Options & | options | ) |
设置动画对象中的关联状态。
在NX1926.0.0中创建。
许可证要求:nx_mcd_core("Mechatronics Concept Designer")
| options | 选项 |
| void NXOpen::Mechatronics::AnimationConversionBuilder::SetRecreateObjectState | ( | bool | recreate | ) |
设置重新创建对象的状态。
在NX1926.0.0中创建。
许可证要求:nx_mcd_core("Mechatronics Concept Designer")
| recreate | 重新创建 |