NX Open C++ 参考指南 2406 v1.1
载入中...
搜索中...
未找到
NXOpen::Mechatronics::AnimationConversionBuilder类 参考

动画转换构建器 更多...

#include <Mechatronics_AnimationConversionBuilder.hxx>

类 NXOpen::Mechatronics::AnimationConversionBuilder 继承关系图:
NXOpen::Builder NXOpen::TaggedObject NXOpen::GeometricUtilities::IComponentBuilder

struct  Options
 表示动画转换选项定义结构。 更多...

Public 成员函数

void EnableObjectsConversion (const std::vector< NXOpen::NXObject * > &physics, bool enable)
 启用对象转换。如果不可能,对象将保持不可用状态。
在NX12.0.0中创建。

许可证要求:nx_mcd_core("Mechatronics Concept Designer")
NXOpen::Mechatronics::AnimationConversionBuilder::Options GetAssociativeState ()
 获取动画对象中的关联状态。
在NX1926.0.0中创建。

许可证要求:nx_mcd_core("Mechatronics Concept Designer")
void GetTentativePhysics (std::vector< NXOpen::NXObject * > &physics)
 返回暂待转换的物理对象。
在NX12.0.0中创建。

许可证要求:nx_mcd_core("Mechatronics Concept Designer")
 NX_DEPRECATED ("在NX1926.0.0中已过时。使用NXOpen::Mechatronics::AnimationConversionBuilder::GetAssociativeState代替。") bool Associative()
 NX_DEPRECATED ("在NX1926.0.0中已过时。使用NXOpen::Mechatronics::AnimationConversionBuilder::SetAssociativeState代替。") void SetAssociative(bool associative)
void SetAssociativeState (const NXOpen::Mechatronics::AnimationConversionBuilder::Options &options)
 设置动画对象中的关联状态。
在NX1926.0.0中创建。

许可证要求:nx_mcd_core("Mechatronics Concept Designer")
void SetRecreateObjectState (bool recreate)
 设置重新创建对象的状态。
在NX1926.0.0中创建。

许可证要求:nx_mcd_core("Mechatronics Concept Designer")
Public 成员函数 继承自 NXOpen::Builder
NXOpen::NXObjectCommit ()
void Destroy ()
std::vector< NXOpen::NXObject * > GetCommittedObjects ()
NXOpen::NXObjectGetObject ()
NXOpen::PreviewBuilderPreviewBuilder ()
void ShowResults ()
virtual bool Validate ()
Public 成员函数 继承自 NXOpen::TaggedObject
tag_t Tag () const

友元

class _AnimationConversionBuilderBuilder

详细描述

动画转换构建器

表示 Mechatronics::AnimationConversionBuilder 建造器
要创建此类的新实例,请使用 NXOpen::Mechatronics::PhysicsManager::CreateAnimationConversionBuilder

在NX12.0.0中创建。

成员函数说明

◆ EnableObjectsConversion()

void NXOpen::Mechatronics::AnimationConversionBuilder::EnableObjectsConversion ( const std::vector< NXOpen::NXObject * > & physics,
bool enable )

启用对象转换。如果不可能,对象将保持不可用状态。
在NX12.0.0中创建。

许可证要求:nx_mcd_core("Mechatronics Concept Designer")

参数
physics物理对象
enable启用

◆ GetTentativePhysics()

void NXOpen::Mechatronics::AnimationConversionBuilder::GetTentativePhysics ( std::vector< NXOpen::NXObject * > & physics)

返回暂待转换的物理对象。
在NX12.0.0中创建。

许可证要求:nx_mcd_core("Mechatronics Concept Designer")

参数
physics物理对象

◆ NX_DEPRECATED() [1/2]

NXOpen::Mechatronics::AnimationConversionBuilder::NX_DEPRECATED ( "在NX1926.0.0中已过时。使用NXOpen::Mechatronics::AnimationConversionBuilder::GetAssociativeState代替。" )

返回关联状态。

弃用
在NX1926.0.0中已过时。使用 NXOpen::Mechatronics::AnimationConversionBuilder::GetAssociativeState 代替。

在NX12.0.0中创建。

许可证要求:nx_mcd_core("Mechatronics Concept Designer")

◆ NX_DEPRECATED() [2/2]

NXOpen::Mechatronics::AnimationConversionBuilder::NX_DEPRECATED ( "在NX1926.0.0中已过时。使用NXOpen::Mechatronics::AnimationConversionBuilder::SetAssociativeState代替。" )

设置关联状态。

弃用
在NX1926.0.0中已过时。使用 NXOpen::Mechatronics::AnimationConversionBuilder::SetAssociativeState 代替。

在NX12.0.0中创建。

许可证要求:nx_mcd_core("Mechatronics Concept Designer")

关联

◆ SetAssociativeState()

void NXOpen::Mechatronics::AnimationConversionBuilder::SetAssociativeState ( const NXOpen::Mechatronics::AnimationConversionBuilder::Options & options)

设置动画对象中的关联状态。
在NX1926.0.0中创建。

许可证要求:nx_mcd_core("Mechatronics Concept Designer")

参数
options选项

◆ SetRecreateObjectState()

void NXOpen::Mechatronics::AnimationConversionBuilder::SetRecreateObjectState ( bool recreate)

设置重新创建对象的状态。
在NX1926.0.0中创建。

许可证要求:nx_mcd_core("Mechatronics Concept Designer")

参数
recreate重新创建