#include <Layer_StateCollection.hxx>
表示图层状态的副本。您可以操作StateCollection而不影响部件中实际的图层状态。 对StateCollection的更改在通过方法 Layer::LayerManager::SetStates 应用前不会影响部件。
创建于NX3.0.0.
◆ ~StateCollection()
| virtual NXOpen::Layer::StateCollection::~StateCollection |
( |
| ) |
|
|
virtual |
从内存中释放对象。调用此方法后,使用该对象是非法的。在.NET中,当对象被垃圾回收器删除时会自动调用此方法。
创建于NX3.0.0.
许可要求 : 无
◆ GetState()
| NXOpen::Layer::State NXOpen::Layer::StateCollection::GetState |
( |
int | layer | ) |
|
返回指定图层的状态
- 返回
创建于NX3.0.0.
许可要求 : 无
- 参数
-
◆ SetState()
| void NXOpen::Layer::StateCollection::SetState |
( |
int | layer, |
|
|
NXOpen::Layer::State | state ) |
设置指定图层的状态
创建于NX3.0.0.
许可要求 : 无
- 参数
-
◆ SetStateOfCategory()
| void NXOpen::Layer::StateCollection::SetStateOfCategory |
( |
NXOpen::Layer::Category * | category, |
|
|
NXOpen::Layer::State | state ) |
将类别中除工作图层外的每个图层的状态设置为指定状态
创建于NX3.0.0.
许可要求 : 无
- 参数
-