NX Open C++ 参考指南 2406 v1.1
载入中...
搜索中...
未找到
NXOpen::BlockStyler::ReverseDirection类 参考

反转方向控件 更多...

#include <BlockStyler_ReverseDirection.hxx>

类 NXOpen::BlockStyler::ReverseDirection 继承关系图:
NXOpen::BlockStyler::UIBlock NXOpen::TaggedObject

Public 成员函数

NXOpen::Vector3d Direction ()
bool Flip ()
NXOpen::Point3d Origin ()
void SetDirection (const NXOpen::Vector3d &direction)
void SetFlip (bool flip)
void SetOrigin (const NXOpen::Point3d &origin)
void TestFlip (bool flip)
Public 成员函数 继承自 NXOpen::BlockStyler::UIBlock
bool Enable ()
bool Expanded ()
void Focus ()
NXOpen::BlockStyler::PropertyListGetProperties ()
bool Group ()
NXString Label ()
NXString Name ()
void SetEnable (bool enable)
void SetExpanded (bool expanded)
void SetGroup (bool group)
void SetLabel (const char *label)
void SetLabel (const NXString &label)
void SetShow (bool show)
bool Show ()
void TestFocusChange ()
NXString Type ()
Public 成员函数 继承自 NXOpen::TaggedObject
tag_t Tag () const

友元

class _ReverseDirectionBuilder

详细描述

反转方向控件

表示反向方向块
创建于NX8.5.0.

成员函数说明

◆ Direction()

NXOpen::Vector3d NXOpen::BlockStyler::ReverseDirection::Direction ( )

获取 方向。指定方向手柄的朝向。
创建于NX8.5.0.

许可要求:无

◆ Flip()

bool NXOpen::BlockStyler::ReverseDirection::Flip ( )

获取 翻转。如果为真,则手柄方向与指定方向相反。
创建于NX8.5.0.

许可要求:无

◆ Origin()

NXOpen::Point3d NXOpen::BlockStyler::ReverseDirection::Origin ( )

获取 原点。指定方向手柄的原点。
创建于NX8.5.0.

许可要求:无

◆ SetDirection()

void NXOpen::BlockStyler::ReverseDirection::SetDirection ( const NXOpen::Vector3d & direction)

设置 方向。指定方向手柄的朝向。
创建于NX8.5.0.

许可要求:无

参数
directiondirection

◆ SetFlip()

void NXOpen::BlockStyler::ReverseDirection::SetFlip ( bool flip)

设置 翻转。如果为真,则手柄方向与指定方向相反。
创建于NX8.5.0.

许可要求:无

参数
flipflip

◆ SetOrigin()

void NXOpen::BlockStyler::ReverseDirection::SetOrigin ( const NXOpen::Point3d & origin)

设置 原点。指定方向手柄的原点。
创建于NX8.5.0.

许可要求:无

参数
originorigin

◆ TestFlip()

void NXOpen::BlockStyler::ReverseDirection::TestFlip ( bool flip)

测试手柄翻转。
创建于NX2212.0.0.

许可要求:nx_auto_test_studio (" NX Automated Testing Studio")

参数
flipflip