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NX Open C++ 参考指南 2406 v1.1
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反转方向控件 更多...
#include <BlockStyler_ReverseDirection.hxx>
Public 成员函数 | |
| NXOpen::Vector3d | Direction () |
| bool | Flip () |
| NXOpen::Point3d | Origin () |
| void | SetDirection (const NXOpen::Vector3d &direction) |
| void | SetFlip (bool flip) |
| void | SetOrigin (const NXOpen::Point3d &origin) |
| void | TestFlip (bool flip) |
| Public 成员函数 继承自 NXOpen::BlockStyler::UIBlock | |
| bool | Enable () |
| bool | Expanded () |
| void | Focus () |
| NXOpen::BlockStyler::PropertyList * | GetProperties () |
| bool | Group () |
| NXString | Label () |
| NXString | Name () |
| void | SetEnable (bool enable) |
| void | SetExpanded (bool expanded) |
| void | SetGroup (bool group) |
| void | SetLabel (const char *label) |
| void | SetLabel (const NXString &label) |
| void | SetShow (bool show) |
| bool | Show () |
| void | TestFocusChange () |
| NXString | Type () |
| Public 成员函数 继承自 NXOpen::TaggedObject | |
| tag_t | Tag () const |
友元 | |
| class | _ReverseDirectionBuilder |
反转方向控件
表示反向方向块
创建于NX8.5.0.
| NXOpen::Vector3d NXOpen::BlockStyler::ReverseDirection::Direction | ( | ) |
获取 方向。指定方向手柄的朝向。
创建于NX8.5.0.
许可要求:无
| bool NXOpen::BlockStyler::ReverseDirection::Flip | ( | ) |
获取 翻转。如果为真,则手柄方向与指定方向相反。
创建于NX8.5.0.
许可要求:无
| NXOpen::Point3d NXOpen::BlockStyler::ReverseDirection::Origin | ( | ) |
获取 原点。指定方向手柄的原点。
创建于NX8.5.0.
许可要求:无
| void NXOpen::BlockStyler::ReverseDirection::SetDirection | ( | const NXOpen::Vector3d & | direction | ) |
设置 方向。指定方向手柄的朝向。
创建于NX8.5.0.
许可要求:无
| direction | direction |
| void NXOpen::BlockStyler::ReverseDirection::SetFlip | ( | bool | flip | ) |
设置 翻转。如果为真,则手柄方向与指定方向相反。
创建于NX8.5.0.
许可要求:无
| flip | flip |
| void NXOpen::BlockStyler::ReverseDirection::SetOrigin | ( | const NXOpen::Point3d & | origin | ) |
设置 原点。指定方向手柄的原点。
创建于NX8.5.0.
许可要求:无
| origin | origin |
| void NXOpen::BlockStyler::ReverseDirection::TestFlip | ( | bool | flip | ) |
测试手柄翻转。
创建于NX2212.0.0.
许可要求:nx_auto_test_studio (" NX Automated Testing Studio")
| flip | flip |