NX Open C++ 参考指南 2406 v1.1
载入中...
搜索中...
未找到
NXOpen::DesignSimulation::AnimationController类 参考

动画控制器 更多...

#include <DesignSimulation_AnimationController.hxx>

类 NXOpen::DesignSimulation::AnimationController 继承关系图:
NXOpen::TransientObject

Public 类型

enum  State {
  StatePlay , StateStop , StatePause , StateNext ,
  StatePrevious
}

Public 成员函数

void AnimateContour (NXOpen::DesignSimulation::AnimationController::State animState)
bool FullCycle ()
void SetFullCycle (bool isFullCycle)
virtual ~AnimationController ()
Public 成员函数 继承自 NXOpen::TransientObject
void * GetHandle ()

详细描述

动画控制器

表示动画控制和播放设置
要创建此类的新实例,请使用 NXOpen::DesignSimulation::PostManager::CreateAnimationController

在NX2206.0.0中创建。

成员枚举类型说明

◆ State

动画状态选项

枚举值
StatePlay 

播放

StateStop 

停止

StatePause 

暂停

StateNext 

下一个

StatePrevious 

上一个

构造及析构函数说明

◆ ~AnimationController()

virtual NXOpen::DesignSimulation::AnimationController::~AnimationController ( )
virtual

销毁对象。
在NX2206.0.0中创建。

许可要求:无

成员函数说明

◆ AnimateContour()

void NXOpen::DesignSimulation::AnimationController::AnimateContour ( NXOpen::DesignSimulation::AnimationController::State animState)

控制等值线动画
在NX2206.0.0中创建。

许可要求:des_top_opt ("设计人员拓扑优化") OR sc_des_topol_opt ("设计人员拓扑优化") OR nx_perf_predictor ("性能预测器")

参数
animState动画状态

◆ FullCycle()

bool NXOpen::DesignSimulation::AnimationController::FullCycle ( )

返回动画是否为全周期
在NX2206.0.0中创建。

许可要求:无

◆ SetFullCycle()

void NXOpen::DesignSimulation::AnimationController::SetFullCycle ( bool isFullCycle)

设置动画是否为全周期
在NX2206.0.0中创建。

许可要求:des_top_opt ("设计人员拓扑优化") OR sc_des_topol_opt ("设计人员拓扑优化") OR nx_perf_predictor ("性能预测器")

参数
isFullCycle是否为全周期