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NX Open C++ 参考指南 2406 v1.1
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场景 更多...
#include <Display_Scene.hxx>
Public 成员函数 | |
| NXOpen::Display::Background * | Background () |
| NXOpen::Display::EnvironmentBuilder * | EnvironmentBuilder () |
| NXOpen::Display::ImageBasedLighting * | ImageBasedLighting () |
| NXOpen::Display::Lighting * | Lighting () |
| NXOpen::Display::Reflection * | Reflection () |
| NXOpen::Display::Stage * | Stage () |
| Public 成员函数 继承自 NXOpen::Builder | |
| NXOpen::NXObject * | Commit () |
| void | Destroy () |
| std::vector< NXOpen::NXObject * > | GetCommittedObjects () |
| NXOpen::NXObject * | GetObject () |
| NXOpen::PreviewBuilder * | PreviewBuilder () |
| void | ShowResults () |
| virtual bool | Validate () |
| Public 成员函数 继承自 NXOpen::TaggedObject | |
| tag_t | Tag () const |
友元 | |
| class | _SceneBuilder |
场景
表示 NXOpen::Display::Scene 场景由背景、舞台、反射、灯光和 基于图像的照明子对象组成。您可以为在 Studio 渲染样式和高质量图像中显示指定场景。
此类仅限于在交互式 NX 会话期间运行的程序调用。如果从非交互式会话运行,将返回 NULL。
要创建此类的新实例,请使用 NXOpen::ViewCollection::CreateScene
在 NX5.0.0 中创建。
| NXOpen::Display::Background * NXOpen::Display::Scene::Background | ( | ) |
返回背景 - 用于定义背景像素的显示方式
在 NX5.0.0 中创建。
许可证要求:无
| NXOpen::Display::EnvironmentBuilder * NXOpen::Display::Scene::EnvironmentBuilder | ( | ) |
返回环境构建器 - 用于定义环境
在 NX10.0.2 中创建。
许可证要求:无
| NXOpen::Display::ImageBasedLighting * NXOpen::Display::Scene::ImageBasedLighting | ( | ) |
返回基于图像的照明 - 可选地用于通过基于图像的照明绕过灯光,其中照明效果来自给定的图像文件
在 NX5.0.0 中创建。
许可证要求:无
| NXOpen::Display::Lighting * NXOpen::Display::Scene::Lighting | ( | ) |
返回灯光 - 用于定义给定灯光的灯光设置
在 NX5.0.0 中创建。
许可证要求:无
| NXOpen::Display::Reflection * NXOpen::Display::Scene::Reflection | ( | ) |
返回反射 - 用于定义在 shiny 对象中反射的内容
在 NX5.0.0 中创建。
许可证要求:无
| NXOpen::Display::Stage * NXOpen::Display::Scene::Stage | ( | ) |
返回舞台 - 用于可选地定义一个可以有一到六个可见“墙壁”的盒子
在 NX5.0.0 中创建。
许可证要求:无