NX Open C++ 参考指南 2406 v1.1
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NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder类 参考

首选项构建器 更多...

#include <AnimationDesigner_PreferencesBuilder.hxx>

类 NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder 继承关系图:
NXOpen::Builder NXOpen::TaggedObject NXOpen::GeometricUtilities::IComponentBuilder

Public 类型

enum  ArrangementTypes { ArrangementTypesIsolated , ArrangementTypesStandard }
enum  BodyToUseForMeasureTypes { BodyToUseForMeasureTypesFacetBody , BodyToUseForMeasureTypesSolidBody }
enum  FlexibleFacetBodyUserDefinedLinearPrecisionInputTypes { FlexibleFacetBodyUserDefinedLinearPrecisionInputTypesValue , FlexibleFacetBodyUserDefinedLinearPrecisionInputTypesPercentage }
enum  FlowLineStyleTypes {
  FlowLineStyleTypesOriginal = 1 , FlowLineStyleTypesSolid = 3 , FlowLineStyleTypesDashed , FlowLineStyleTypesPhantom ,
  FlowLineStyleTypesCenterline , FlowLineStyleTypesDotted , FlowLineStyleTypesLongDashed , FlowLineStyleTypesDottedDashed ,
  FlowLineStyleTypesLongDashedDoubleDotted , FlowLineStyleTypesLongDashedDotted , FlowLineStyleTypesLongDashedTriplicateDotted , FlowLineStyleTypesLongDashedDoubleShortDashed
}
enum  GraphPlotTypes { GraphPlotTypesPlot2D , GraphPlotTypesPlot3D }
enum  KineoFlexibleFacetBodyPrecision { KineoFlexibleFacetBodyPrecisionLow , KineoFlexibleFacetBodyPrecisionMedium , KineoFlexibleFacetBodyPrecisionHigh , KineoFlexibleFacetBodyPrecisionUserDefined }
enum  PhysicsEngines { PhysicsEnginesBullet , PhysicsEnginesPhysX , PhysicsEnginesKineo }
enum  PrecisionPresetModes {
  PrecisionPresetModesFine , PrecisionPresetModesBalance , PrecisionPresetModesRough , PrecisionPresetModesUserDefined ,
  PrecisionPresetModesNum
}
enum  RigidGroupSelectionDisplayTypes { RigidGroupSelectionDisplayTypesSelectionColor , RigidGroupSelectionDisplayTypesBoundingBox }
enum  SolutionSearchScopeTypes { SolutionSearchScopeTypesEntireAssembly , SolutionSearchScopeTypesWithinWorkPartOnly }

Public 成员函数

NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::ArrangementTypes ArrangementType ()
NXOpen::ExpressionBulletFlexibleMaterialDensity ()
NXOpen::ExpressionCollisionPrecision ()
int ContactColor ()
NXOpen::ExpressionContactHardnessWithCollisionBody ()
NXOpen::ExpressionContactHardnessWithFlexibleBody ()
bool CurveSmoothing ()
bool DelaySolve ()
bool EnableParallel ()
NXOpen::ExpressionErrorReduction ()
NXOpen::ExpressionFlexibleCollisionSkipStep ()
bool FlexibleEngineTuningEnableMultithreading ()
int FlexibleEngineTuningMinNumberOfNodesBetweenAttachments ()
int FlexibleEngineTuningNumberOfThreads ()
int FlexibleEngineTuningSkipStepsNumber ()
NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::KineoFlexibleFacetBodyPrecision FlexibleFacetBodyFacetPrecisionOption ()
NXOpen::ExpressionFlexibleFacetBodyUserDefinedAngularPrecision ()
NXOpen::ExpressionFlexibleFacetBodyUserDefinedLinearPrecision ()
double FlexibleFacetBodyUserDefinedLinearPrecisionByPercentage ()
NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleFacetBodyUserDefinedLinearPrecisionInputTypes FlexibleFacetBodyUserUsingDefinedLinearPrecisionInputType ()
NXOpen::ExpressionFlexibleFacetPrecision ()
NXOpen::ExpressionFlexibleMaterialAnchorHardness ()
NXOpen::ExpressionFlexibleMaterialDamping ()
NXOpen::ExpressionFlexibleMaterialDensity ()
NXOpen::ExpressionFlexibleMaterialDynamicFriction ()
bool FlexibleMaterialEnableMaxContactForce ()
bool FlexibleMaterialEnableMaxTwist ()
bool FlexibleMaterialEnableMinCurvature ()
NXOpen::ExpressionFlexibleMaterialFulcrumLength ()
NXOpen::ExpressionFlexibleMaterialLinearStiffness ()
NXOpen::ExpressionFlexibleMaterialMaxContactForce ()
NXOpen::ExpressionFlexibleMaterialMaxTension ()
NXOpen::ExpressionFlexibleMaterialMaxTwist ()
NXOpen::ExpressionFlexibleMaterialMinCurvature ()
double FlexibleMaterialOscillation ()
NXOpen::ExpressionFlexibleMaterialPrecision ()
NXOpen::ExpressionFlexibleMaterialYoungModulus ()
int FlowLineColor ()
NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlowLineStyleTypes FlowLineFont ()
int FlowLineWidth ()
NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::GraphPlotTypes GraphPlotType ()
NXOpen::ExpressionGraphSampleTime ()
int GravityDirection ()
bool HideMeasureRuler ()
NXOpen::ExpressionImpulseSplitWithCollisionBody ()
NXOpen::ExpressionImpulseSplitWithFlexibleBody ()
NXOpen::ExpressionKineoAngularTolerance ()
NXOpen::ExpressionKineoLinearTolerance ()
NXOpen::ExpressionMaxIteration ()
int NonRigidGroupColor ()
 NX_DEPRECATED ("Deprecated in NX2312.0.0. This functionality is no longer supported.") bool FlexibleFacetBodySameWithEngineTuningPrecision()
 NX_DEPRECATED ("Deprecated in NX2312.0.0. This functionality is no longer supported.") void SetFlexibleFacetBodySameWithEngineTuningPrecision(bool flexibleFacetBodySameWithEngineTuningPrecision)
bool OnlySimulateActiveDisplayPart ()
bool OptimizeRigidGroupProperty ()
NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::PhysicsEngines PhysicsEngine ()
NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::PrecisionPresetModes PrecisionPresetMode ()
bool RandomizeSolvingOrder ()
bool RichGeomType ()
NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::RigidGroupSelectionDisplayTypes RigidGroupSelectionDisplay ()
bool SameWithFlexibleMaterialPrecision ()
void SetArrangementType (NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::ArrangementTypes arrangementType)
void SetContactColor (int color)
void SetCurveSmoothing (bool isSoomth)
void SetDelaySolve (bool delaySolve)
void SetEnableParallel (bool enableParallel)
void SetFlexibleEngineTuningEnableMultithreading (bool flexibleEngineTuningEnableMultithreading)
void SetFlexibleEngineTuningMinNumberOfNodesBetweenAttachments (int flexibleEngineTuningMinNumberOfNodesBetweenAttachments)
void SetFlexibleEngineTuningNumberOfThreads (int flexibleEngineTuningNumberOfThreads)
void SetFlexibleEngineTuningSkipStepsNumber (int flexibleEngineTuningSkipStepsNumber)
void SetFlexibleFacetBodyFacetPrecisionOption (NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::KineoFlexibleFacetBodyPrecision precision)
void SetFlexibleFacetBodyUserDefinedLinearPrecisionByPercentage (double precision)
void SetFlexibleFacetBodyUserUsingDefinedLinearPrecisionInputType (NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleFacetBodyUserDefinedLinearPrecisionInputTypes inputType)
void SetFlexibleMaterialEnableMaxContactForce (bool flexibleMaterialEnableMaxContactForce)
void SetFlexibleMaterialEnableMaxTwist (bool flexibleMaterialEnableMaxTwist)
void SetFlexibleMaterialEnableMinCurvature (bool flexibleMaterialEnableMinCurvature)
void SetFlexibleMaterialOscillation (double flexibleMaterialOscillation)
void SetFlowLineColor (int flowlinecolor)
void SetFlowLineFont (NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlowLineStyleTypes flowlinefont)
void SetFlowLineWidth (int flowlinewidth)
void SetGraphPlotType (NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::GraphPlotTypes plotType)
void SetGravityDirection (int direction)
void SetHideMeasureRuler (bool hide)
void SetNonRigidGroupColor (int color)
void SetOnlySimulateActiveDisplayPart (bool bOnly)
void SetOptimizeRigidGroupProperty (bool optimizeRigidProp)
void SetPhysicsEngine (NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::PhysicsEngines engine)
void SetPrecisionPresetMode (NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::PrecisionPresetModes presetMode)
void SetRandomizeSolvingOrder (bool randomOrder)
void SetRichGeomType (bool richGeomType)
void SetRigidGroupSelectionDisplay (NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::RigidGroupSelectionDisplayTypes displayType)
void SetSameWithFlexibleMaterialPrecision (bool sameWithFlexibleMaterialPrecision)
void SetShowFlowLine (bool showflowline)
void SetSolutionSearchScope (NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SolutionSearchScopeTypes scopeType)
void SetTimeScaleFactor (double scaleFactor)
void SetUseFacetToMeasure (NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::BodyToUseForMeasureTypes bodyType)
bool ShowFlowLine ()
NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SolutionSearchScopeTypes SolutionSearchScope ()
NXOpen::ExpressionStepIncrementTime ()
NXOpen::ExpressionStepTime ()
double TimeScaleFactor ()
NXOpen::ExpressionTolerance ()
NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::BodyToUseForMeasureTypes UseFacetToMeasure ()
Public 成员函数 继承自 NXOpen::Builder
NXOpen::NXObjectCommit ()
void Destroy ()
std::vector< NXOpen::NXObject * > GetCommittedObjects ()
NXOpen::NXObjectGetObject ()
NXOpen::PreviewBuilderPreviewBuilder ()
void ShowResults ()
virtual bool Validate ()
Public 成员函数 继承自 NXOpen::TaggedObject
tag_t Tag () const

友元

class _PreferencesBuilderBuilder

详细描述

首选项构建器

表示一个 NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder 构建器。
使用 NXOpen::AnimationDesigner::AnimationDesignerManager 中的静态方法获取实例。

创建于 NX12.0.0.

成员枚举类型说明

◆ ArrangementTypes

布置类型。

枚举值
ArrangementTypesIsolated 

隔离

ArrangementTypesStandard 

标准

◆ BodyToUseForMeasureTypes

用于测量的体类型。

枚举值
BodyToUseForMeasureTypesFacetBody 

小平面体

BodyToUseForMeasureTypesSolidBody 

实体

◆ FlexibleFacetBodyUserDefinedLinearPrecisionInputTypes

Kineo 柔性小平面体用户定义线性精度的输入类型(使用长度值或百分比)。

枚举值
FlexibleFacetBodyUserDefinedLinearPrecisionInputTypesValue 

长度值

FlexibleFacetBodyUserDefinedLinearPrecisionInputTypesPercentage 

长度百分比

◆ FlowLineStyleTypes

流线样式类型。

枚举值
FlowLineStyleTypesOriginal 

原始

FlowLineStyleTypesSolid 

实线

FlowLineStyleTypesDashed 

虚线

FlowLineStyleTypesPhantom 

幻影线

FlowLineStyleTypesCenterline 

中心线

FlowLineStyleTypesDotted 

点线

FlowLineStyleTypesLongDashed 

长虚线

FlowLineStyleTypesDottedDashed 

点划线

FlowLineStyleTypesLongDashedDoubleDotted 

长虚线双点

FlowLineStyleTypesLongDashedDotted 

长虚线点

FlowLineStyleTypesLongDashedTriplicateDotted 

长虚线三点

FlowLineStyleTypesLongDashedDoubleShortDashed 

实线

◆ GraphPlotTypes

图形绘制类型。

枚举值
GraphPlotTypesPlot2D 

2D 绘图类型

GraphPlotTypesPlot3D 

3D 绘图类型

◆ KineoFlexibleFacetBodyPrecision

Kineo 柔性小平面体精度。

枚举值
KineoFlexibleFacetBodyPrecisionLow 

KineoFlexibleFacetBodyPrecisionMedium 

KineoFlexibleFacetBodyPrecisionHigh 

KineoFlexibleFacetBodyPrecisionUserDefined 

用户定义

◆ PhysicsEngines

物理引擎。

枚举值
PhysicsEnginesBullet 

Bullet 引擎

PhysicsEnginesPhysX 

PhysX 引擎

PhysicsEnginesKineo 

Kineo 引擎

◆ PrecisionPresetModes

精度预设模式。

枚举值
PrecisionPresetModesFine 

精细

PrecisionPresetModesBalance 

均衡

PrecisionPresetModesRough 

粗糙

PrecisionPresetModesUserDefined 

用户定义

PrecisionPresetModesNum 

数量

◆ RigidGroupSelectionDisplayTypes

刚体组选择显示类型。

枚举值
RigidGroupSelectionDisplayTypesSelectionColor 

选择颜色

RigidGroupSelectionDisplayTypesBoundingBox 

边界框

◆ SolutionSearchScopeTypes

解搜索范围类型。

枚举值
SolutionSearchScopeTypesEntireAssembly 

整个装配

SolutionSearchScopeTypesWithinWorkPartOnly 

仅工作部件内

成员函数说明

◆ ArrangementType()

NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::ArrangementTypes NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::ArrangementType ( )

返回指定布置类型的选项。
创建于 NX2206.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ BulletFlexibleMaterialDensity()

NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::BulletFlexibleMaterialDensity ( )

返回 Bullet 柔性材料密度表达式,用于指定柔性体的密度。
创建于 NX2306.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

◆ CollisionPrecision()

NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::CollisionPrecision ( )

返回碰撞精度表达式。
创建于 NX2306.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ ContactColor()

int NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::ContactColor ( )

返回接触面的颜色。
创建于 NX12.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

◆ ContactHardnessWithCollisionBody()

NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::ContactHardnessWithCollisionBody ( )

返回柔性材料与碰撞体接触硬度表达式,用于指定如何处理柔性体与碰撞体之间的任何重叠的严格程度。
创建于 NX2206.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

◆ ContactHardnessWithFlexibleBody()

NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::ContactHardnessWithFlexibleBody ( )

返回柔性材料与柔性体接触硬度表达式,用于指定如何处理柔性体之间的任何重叠的严格程度。
创建于 NX2206.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

◆ CurveSmoothing()

bool NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::CurveSmoothing ( )

返回曲线平滑标志。
创建于 NX12.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ DelaySolve()

bool NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::DelaySolve ( )

返回延迟求解标志。
创建于 NX12.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ EnableParallel()

bool NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::EnableParallel ( )

返回启用并行计算标志。
创建于 NX1899.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

◆ ErrorReduction()

NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::ErrorReduction ( )

返回误差缩减。
创建于 NX2306.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ FlexibleCollisionSkipStep()

NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleCollisionSkipStep ( )

返回柔性碰撞跳过步数表达式,该表达式指定柔性体碰撞时要跳过的步数。
创建于 NX2206.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ FlexibleEngineTuningEnableMultithreading()

bool NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleEngineTuningEnableMultithreading ( )

返回确定是否使用多线程的选项。
创建于NX2406.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ FlexibleEngineTuningMinNumberOfNodesBetweenAttachments()

int NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleEngineTuningMinNumberOfNodesBetweenAttachments ( )

返回柔性引擎调谐精度。

弃用
在NX2312.0.0中弃用。此功能不再受支持。

创建于NX2306.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

返回指定在附着点之间创建电缆所需的最小节点数的选项。
创建于NX2312.0.0。

许可要求:nx_mcd_core("Mechatronics Concept Designer")

◆ FlexibleEngineTuningNumberOfThreads()

int NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleEngineTuningNumberOfThreads ( )

返回指定线程数的选项。
创建于NX2406.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ FlexibleEngineTuningSkipStepsNumber()

int NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleEngineTuningSkipStepsNumber ( )

返回指定模拟期间跳过多少步的选项。
创建于NX2306.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ FlexibleFacetBodyFacetPrecisionOption()

NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::KineoFlexibleFacetBodyPrecision NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleFacetBodyFacetPrecisionOption ( )

返回柔性小平面体精度。

弃用
在NX2312.0.0中弃用。此功能不再受支持。

创建于NX2306.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

返回柔性小平面体的线性精度。

弃用
在NX2312.0.0中已弃用。此功能不再受支持。

创建于NX2312.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

设置柔性小平面体的线性精度。

弃用
在NX2312.0.0中已弃用。此功能不再受支持。

创建于NX2312.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

precision 返回柔性体中小平面的精细度以及圆形横截面的平滑度。
创建于NX2312.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ FlexibleFacetBodyUserDefinedAngularPrecision()

NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleFacetBodyUserDefinedAngularPrecision ( )

返回柔性小平面体的角度精度。

弃用
在NX2312.0.0中已弃用。此功能不再受支持。

创建于NX2312.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

设置柔性小平面体的角度精度。

弃用
在NX2312.0.0中已弃用。此功能不再受支持。

创建于NX2312.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

precision 返回柔性小平面体的用户定义角度精度。
创建于NX2312.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ FlexibleFacetBodyUserDefinedLinearPrecision()

NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleFacetBodyUserDefinedLinearPrecision ( )

返回柔性小平面体的用户定义线性精度。
创建于NX2312.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ FlexibleFacetBodyUserDefinedLinearPrecisionByPercentage()

double NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleFacetBodyUserDefinedLinearPrecisionByPercentage ( )

返回Kineo小平面体的用户定义线性精度百分比。
创建于NX2312.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ FlexibleFacetBodyUserUsingDefinedLinearPrecisionInputType()

NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleFacetBodyUserDefinedLinearPrecisionInputTypes NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleFacetBodyUserUsingDefinedLinearPrecisionInputType ( )

返回该选项决定是使用长度值还是百分比。
创建于NX2312.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ FlexibleFacetPrecision()

NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleFacetPrecision ( )

返回柔性小平面精度表达式,该表达式指定柔性体中小平面的精细度。值越大表示小平面越大,仿真性能相对更好。
创建于 NX2206.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ FlexibleMaterialAnchorHardness()

NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialAnchorHardness ( )

返回柔性材料锚固硬度表达式,用于指定柔性体粘附到另一个对象(例如滚轮)的强度。
创建于 NX2206.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

◆ FlexibleMaterialDamping()

NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialDamping ( )

返回柔性材料阻尼表达式,用于指定作用在柔性体上以减少其随时间的振荡的阻尼力系数。
创建于 NX2206.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

◆ FlexibleMaterialDensity()

NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialDensity ( )

返回柔性材料密度表达式,该表达式指定柔性体的密度。
创建于 NX2206.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ FlexibleMaterialDynamicFriction()

NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialDynamicFriction ( )

返回柔性材料动摩擦表达式,用于指定柔性体与表面之间的动摩擦系数。
创建于 NX2206.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

◆ FlexibleMaterialEnableMaxContactForce()

bool NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialEnableMaxContactForce ( )

返回该选项决定是否设置最大接触力。
创建于 NX2306.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ FlexibleMaterialEnableMaxTwist()

bool NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialEnableMaxTwist ( )

返回该选项决定是否设置最大扭转。
创建于 NX2306.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ FlexibleMaterialEnableMinCurvature()

bool NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialEnableMinCurvature ( )

返回该选项决定是否设置最小曲率。
创建于 NX2306.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ FlexibleMaterialFulcrumLength()

NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialFulcrumLength ( )

返回柔性材料支点长度。
创建于 NX2306.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ FlexibleMaterialLinearStiffness()

NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialLinearStiffness ( )

返回柔性材料线性刚度表达式,用于指定相邻粒子间距离保持的系数。
创建于 NX2206.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

◆ FlexibleMaterialMaxContactForce()

NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialMaxContactForce ( )

返回柔性材料最大接触力。
创建于 NX2306.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ FlexibleMaterialMaxTension()

NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialMaxTension ( )

返回柔性材料最大张力。
创建于 NX2306.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ FlexibleMaterialMaxTwist()

NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialMaxTwist ( )

返回柔性材料最大扭转。
创建于 NX2306.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ FlexibleMaterialMinCurvature()

NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialMinCurvature ( )

返回柔性材料最小曲率。
创建于NX2306.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ FlexibleMaterialOscillation()

double NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialOscillation ( )

返回柔性材料振荡。
创建于NX2306.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ FlexibleMaterialPrecision()

NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialPrecision ( )

返回柔性材料精度表达式,用于指定柔性体中元素的精细程度。
创建于 NX2206.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

◆ FlexibleMaterialYoungModulus()

NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialYoungModulus ( )

返回柔性材料杨氏模量。
创建于 NX2306.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ FlowLineColor()

int NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlowLineColor ( )

返回流线颜色。
创建于 NX2212.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ FlowLineFont()

NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlowLineStyleTypes NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlowLineFont ( )

返回流线字体。
创建于 NX2212.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ FlowLineWidth()

int NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlowLineWidth ( )

返回流线宽度。
创建于 NX2212.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ GraphPlotType()

NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::GraphPlotTypes NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::GraphPlotType ( )

返回指定图表绘制类型的选项。
创建于 NX2212.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

◆ GraphSampleTime()

NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::GraphSampleTime ( )

返回图表采样时间表达式。
创建于 NX1872.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

◆ GravityDirection()

int NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::GravityDirection ( )

返回重力方向。0 - Gx, 1 - Gy, 2 - Gz, 3 - 无。
创建于 NX12.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

◆ HideMeasureRuler()

bool NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::HideMeasureRuler ( )

返回隐藏测量标尺标志。
创建于 NX12.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ ImpulseSplitWithCollisionBody()

NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::ImpulseSplitWithCollisionBody ( )

返回柔性材料与碰撞体接触时的冲量分配表达式,用于指定如何分配柔性体与碰撞体碰撞产生的冲量。
创建于 NX2206.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

◆ ImpulseSplitWithFlexibleBody()

NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::ImpulseSplitWithFlexibleBody ( )

返回柔性材料与柔性体接触时的冲量分配表达式,用于指定如何分配柔性体之间碰撞产生的冲量。
创建于 NX2206.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

◆ KineoAngularTolerance()

NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::KineoAngularTolerance ( )

返回 Kineo 角度公差。
创建于 NX2406.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

◆ KineoLinearTolerance()

NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::KineoLinearTolerance ( )

返回 Kineo 线性公差。
创建于 NX2406.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

◆ MaxIteration()

NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::MaxIteration ( )

返回最大迭代次数。
创建于 NX2306.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

◆ NonRigidGroupColor()

int NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::NonRigidGroupColor ( )

返回非刚性组体的颜色。
创建于 NX12.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

◆ NX_DEPRECATED() [1/2]

NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::NX_DEPRECATED ( "Deprecated in NX2312.0.0. This functionality is no longer supported." )

返回确定小平面体是否应使用与引擎调谐相同精度的选项。

弃用
在NX2312.0.0中弃用。此功能不再受支持。

创建于NX2306.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ NX_DEPRECATED() [2/2]

NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::NX_DEPRECATED ( "Deprecated in NX2312.0.0. This functionality is no longer supported." )

设置确定小平面体是否应使用与引擎调谐相同精度的选项。

弃用
在NX2312.0.0中弃用。此功能不再受支持。

创建于NX2306.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

flexiblefacetbodysamewithenginetuningprecision

◆ OnlySimulateActiveDisplayPart()

bool NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::OnlySimulateActiveDisplayPart ( )

返回仅模拟活动显示部件标志。
创建于 NX12.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ OptimizeRigidGroupProperty()

bool NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::OptimizeRigidGroupProperty ( )

返回指示是否使用刚性组的优化属性的选项。
创建于 NX1847.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ PhysicsEngine()

NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::PhysicsEngines NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::PhysicsEngine ( )

返回物理引擎。
创建于 NX2312.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ PrecisionPresetMode()

NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::PrecisionPresetModes NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::PrecisionPresetMode ( )

返回仿真预设模式
创建于 NX2306.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ RandomizeSolvingOrder()

bool NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::RandomizeSolvingOrder ( )

返回指示引擎是否随机化求解顺序的选项。
创建于 NX1926.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

◆ RichGeomType()

bool NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::RichGeomType ( )

返回富几何体类型。
创建于 NX1980.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

◆ RigidGroupSelectionDisplay()

NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::RigidGroupSelectionDisplayTypes NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::RigidGroupSelectionDisplay ( )

返回指定刚性组选择显示的选项。
创建于 NX1980.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

◆ SameWithFlexibleMaterialPrecision()

bool NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SameWithFlexibleMaterialPrecision ( )

返回该选项决定小平面体是否应使用与引擎调谐相同的精度。
创建于 NX2206.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ SetArrangementType()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetArrangementType ( NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::ArrangementTypes arrangementType)

设置指定布置类型的选项。
创建于 NX2206.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

参数
arrangementTypearrangementtype

◆ SetContactColor()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetContactColor ( int color)

设置接触面的颜色。
创建于 NX12.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

参数
colorcolor

◆ SetCurveSmoothing()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetCurveSmoothing ( bool isSoomth)

设置曲线平滑标志。
创建于 NX12.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

参数
isSoomth是否平滑

◆ SetDelaySolve()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetDelaySolve ( bool delaySolve)

设置延迟求解标志。
创建于 NX12.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

参数
delaySolvedelay solve

◆ SetEnableParallel()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetEnableParallel ( bool enableParallel)

设置启用并行计算标志。
创建于 NX1899.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

参数
enableParallelenableparallel

◆ SetFlexibleEngineTuningEnableMultithreading()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetFlexibleEngineTuningEnableMultithreading ( bool flexibleEngineTuningEnableMultithreading)

设置确定是否使用多线程的选项。
创建于NX2406.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

参数
flexibleEngineTuningEnableMultithreadingflexibleenginetuningenablemultithreading

◆ SetFlexibleEngineTuningMinNumberOfNodesBetweenAttachments()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetFlexibleEngineTuningMinNumberOfNodesBetweenAttachments ( int flexibleEngineTuningMinNumberOfNodesBetweenAttachments)

设置指定在附着点之间创建电缆所需的最小节点数的选项。
创建于NX2312.0.0。

许可要求:nx_mcd_core("Mechatronics Concept Designer")

参数
flexibleEngineTuningMinNumberOfNodesBetweenAttachmentsflexibleenginetuningminnumberofnodesbetweenattachments

◆ SetFlexibleEngineTuningNumberOfThreads()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetFlexibleEngineTuningNumberOfThreads ( int flexibleEngineTuningNumberOfThreads)

设置指定线程数的选项。
创建于NX2406.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

参数
flexibleEngineTuningNumberOfThreadsflexibleenginetuningnumberofthreads

◆ SetFlexibleEngineTuningSkipStepsNumber()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetFlexibleEngineTuningSkipStepsNumber ( int flexibleEngineTuningSkipStepsNumber)

设置指定模拟期间跳过多少步的选项。
创建于NX2306.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

参数
flexibleEngineTuningSkipStepsNumberflexibleenginetuningskipstepsnumber

◆ SetFlexibleFacetBodyFacetPrecisionOption()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetFlexibleFacetBodyFacetPrecisionOption ( NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::KineoFlexibleFacetBodyPrecision precision)

设置柔性体中小平面的精细度以及圆形横截面的平滑度。
创建于NX2312.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

参数
precisionprecision

◆ SetFlexibleFacetBodyUserDefinedLinearPrecisionByPercentage()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetFlexibleFacetBodyUserDefinedLinearPrecisionByPercentage ( double precision)

设置Kineo小平面体的用户定义线性精度百分比。
创建于NX2312.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

参数
precisionprecision

◆ SetFlexibleFacetBodyUserUsingDefinedLinearPrecisionInputType()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetFlexibleFacetBodyUserUsingDefinedLinearPrecisionInputType ( NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleFacetBodyUserDefinedLinearPrecisionInputTypes inputType)

设置该选项决定是使用长度值还是百分比。
创建于NX2312.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

参数
inputTypeinputtype

◆ SetFlexibleMaterialEnableMaxContactForce()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetFlexibleMaterialEnableMaxContactForce ( bool flexibleMaterialEnableMaxContactForce)

设置该选项决定是否设置最大接触力。
创建于 NX2306.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

参数
flexibleMaterialEnableMaxContactForceflexiblematerialenablemaxcontactforce

◆ SetFlexibleMaterialEnableMaxTwist()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetFlexibleMaterialEnableMaxTwist ( bool flexibleMaterialEnableMaxTwist)

设置该选项决定是否设置最大扭转。
创建于 NX2306.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

参数
flexibleMaterialEnableMaxTwistflexiblematerialenablemaxtwist

◆ SetFlexibleMaterialEnableMinCurvature()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetFlexibleMaterialEnableMinCurvature ( bool flexibleMaterialEnableMinCurvature)

设置该选项决定是否设置最小曲率。
创建于 NX2306.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

参数
flexibleMaterialEnableMinCurvatureflexiblematerialenablemincurvature

◆ SetFlexibleMaterialOscillation()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetFlexibleMaterialOscillation ( double flexibleMaterialOscillation)

设置柔性材料振荡。
创建于NX2306.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

参数
flexibleMaterialOscillationflexiblematerialoscillation

◆ SetFlowLineColor()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetFlowLineColor ( int flowlinecolor)

设置流线颜色。
创建于 NX2212.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

参数
flowlinecolorflowlinecolor

◆ SetFlowLineFont()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetFlowLineFont ( NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlowLineStyleTypes flowlinefont)

设置流线字体。
创建于 NX2212.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

参数
flowlinefontflowlinefont

◆ SetFlowLineWidth()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetFlowLineWidth ( int flowlinewidth)

设置流线宽度。
创建于 NX2212.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

参数
flowlinewidthflowlinewidth

◆ SetGraphPlotType()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetGraphPlotType ( NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::GraphPlotTypes plotType)

设置指定图表绘制类型的选项。
创建于 NX2212.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

参数
plotTypeplottype

◆ SetGravityDirection()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetGravityDirection ( int direction)

设置重力方向。0 - Gx, 1 - Gy, 2 - Gz, 3 - 无。
创建于 NX12.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

参数
directiondirection

◆ SetHideMeasureRuler()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetHideMeasureRuler ( bool hide)

设置隐藏测量标尺标志。
创建于 NX12.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

参数
hide隐藏

◆ SetNonRigidGroupColor()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetNonRigidGroupColor ( int color)

设置非刚性组体的颜色。
创建于 NX12.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

参数
colorcolor

◆ SetOnlySimulateActiveDisplayPart()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetOnlySimulateActiveDisplayPart ( bool bOnly)

设置仅模拟活动显示部件标志。
创建于 NX12.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

参数
bOnly

◆ SetOptimizeRigidGroupProperty()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetOptimizeRigidGroupProperty ( bool optimizeRigidProp)

设置指示是否使用刚性组的优化属性的选项。
创建于 NX1847.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

参数
optimizeRigidPropoptimizerigidprop

◆ SetPhysicsEngine()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetPhysicsEngine ( NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::PhysicsEngines engine)

设置物理引擎。
创建于 NX2312.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

参数
engine引擎

◆ SetPrecisionPresetMode()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetPrecisionPresetMode ( NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::PrecisionPresetModes presetMode)

设置仿真预设模式
创建于 NX2306.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

参数
presetMode预设模式

◆ SetRandomizeSolvingOrder()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetRandomizeSolvingOrder ( bool randomOrder)

设置指示引擎是否随机化求解顺序的选项。
创建于 NX1926.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

参数
randomOrderrandomorder

◆ SetRichGeomType()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetRichGeomType ( bool richGeomType)

设置富几何体类型。
创建于 NX1980.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

参数
richGeomTyperichgeomtype

◆ SetRigidGroupSelectionDisplay()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetRigidGroupSelectionDisplay ( NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::RigidGroupSelectionDisplayTypes displayType)

设置指定刚性组选择显示的选项。
创建于 NX1980.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

参数
displayTypedisplaytype

◆ SetSameWithFlexibleMaterialPrecision()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetSameWithFlexibleMaterialPrecision ( bool sameWithFlexibleMaterialPrecision)

设置该选项决定小平面体是否应使用与引擎调谐相同的精度。
创建于 NX2206.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

参数
sameWithFlexibleMaterialPrecisionsamewithflexiblematerialprecision

◆ SetShowFlowLine()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetShowFlowLine ( bool showflowline)

设置启用绘制流线的选项。
创建于 NX2212.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

参数
showflowlineshowflowline

◆ SetSolutionSearchScope()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetSolutionSearchScope ( NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SolutionSearchScopeTypes scopeType)

设置指定动画设计器定义的搜索范围的选项。
创建于 NX1980.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

参数
scopeTypescopetype

◆ SetTimeScaleFactor()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetTimeScaleFactor ( double scaleFactor)

设置时间比例因子
创建于 NX2306.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

参数
scaleFactor比例因子

◆ SetUseFacetToMeasure()

void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetUseFacetToMeasure ( NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::BodyToUseForMeasureTypes bodyType)

设置指示是否使用小平面体代替实体来测量距离或角度以提高性能的选项。
创建于 NX1980.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

参数
bodyTypebodytype

◆ ShowFlowLine()

bool NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::ShowFlowLine ( )

返回启用绘制流线的选项。
创建于 NX2212.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ SolutionSearchScope()

NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SolutionSearchScopeTypes NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SolutionSearchScope ( )

返回指定动画设计器定义的搜索范围的选项。
创建于 NX1980.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

◆ StepIncrementTime()

NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::StepIncrementTime ( )

返回步长时间表达式。
创建于 NX12.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

◆ StepTime()

NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::StepTime ( )

返回步长时间。
创建于 NX2306.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ TimeScaleFactor()

double NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::TimeScaleFactor ( )

返回时间比例因子
创建于 NX2306.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ Tolerance()

NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::Tolerance ( )

返回容差。
创建于 NX2306.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")

◆ UseFacetToMeasure()

NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::BodyToUseForMeasureTypes NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::UseFacetToMeasure ( )

返回指示是否使用小平面体代替实体来测量距离或角度以提高性能的选项。
创建于 NX1980.0.0。

许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")