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NX Open C++ 参考指南 2406 v1.1
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首选项构建器 更多...
#include <AnimationDesigner_PreferencesBuilder.hxx>
友元 | |
| class | _PreferencesBuilderBuilder |
首选项构建器
表示一个 NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder 构建器。
使用 NXOpen::AnimationDesigner::AnimationDesignerManager 中的静态方法获取实例。
创建于 NX12.0.0.
流线样式类型。
| NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::ArrangementTypes NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::ArrangementType | ( | ) |
返回指定布置类型的选项。
创建于 NX2206.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::BulletFlexibleMaterialDensity | ( | ) |
返回 Bullet 柔性材料密度表达式,用于指定柔性体的密度。
创建于 NX2306.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::CollisionPrecision | ( | ) |
返回碰撞精度表达式。
创建于 NX2306.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| int NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::ContactColor | ( | ) |
返回接触面的颜色。
创建于 NX12.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::ContactHardnessWithCollisionBody | ( | ) |
返回柔性材料与碰撞体接触硬度表达式,用于指定如何处理柔性体与碰撞体之间的任何重叠的严格程度。
创建于 NX2206.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::ContactHardnessWithFlexibleBody | ( | ) |
返回柔性材料与柔性体接触硬度表达式,用于指定如何处理柔性体之间的任何重叠的严格程度。
创建于 NX2206.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| bool NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::CurveSmoothing | ( | ) |
返回曲线平滑标志。
创建于 NX12.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| bool NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::DelaySolve | ( | ) |
返回延迟求解标志。
创建于 NX12.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| bool NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::EnableParallel | ( | ) |
返回启用并行计算标志。
创建于 NX1899.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::ErrorReduction | ( | ) |
返回误差缩减。
创建于 NX2306.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleCollisionSkipStep | ( | ) |
返回柔性碰撞跳过步数表达式,该表达式指定柔性体碰撞时要跳过的步数。
创建于 NX2206.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| bool NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleEngineTuningEnableMultithreading | ( | ) |
返回确定是否使用多线程的选项。
创建于NX2406.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| int NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleEngineTuningMinNumberOfNodesBetweenAttachments | ( | ) |
返回柔性引擎调谐精度。
返回指定在附着点之间创建电缆所需的最小节点数的选项。
创建于NX2312.0.0。
许可要求:nx_mcd_core("Mechatronics Concept Designer")
| int NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleEngineTuningNumberOfThreads | ( | ) |
返回指定线程数的选项。
创建于NX2406.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| int NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleEngineTuningSkipStepsNumber | ( | ) |
返回指定模拟期间跳过多少步的选项。
创建于NX2306.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::KineoFlexibleFacetBodyPrecision NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleFacetBodyFacetPrecisionOption | ( | ) |
返回柔性小平面体精度。
返回柔性小平面体的线性精度。
设置柔性小平面体的线性精度。
precision 返回柔性体中小平面的精细度以及圆形横截面的平滑度。
创建于NX2312.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleFacetBodyUserDefinedAngularPrecision | ( | ) |
返回柔性小平面体的角度精度。
设置柔性小平面体的角度精度。
precision 返回柔性小平面体的用户定义角度精度。
创建于NX2312.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleFacetBodyUserDefinedLinearPrecision | ( | ) |
返回柔性小平面体的用户定义线性精度。
创建于NX2312.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| double NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleFacetBodyUserDefinedLinearPrecisionByPercentage | ( | ) |
返回Kineo小平面体的用户定义线性精度百分比。
创建于NX2312.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleFacetBodyUserDefinedLinearPrecisionInputTypes NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleFacetBodyUserUsingDefinedLinearPrecisionInputType | ( | ) |
返回该选项决定是使用长度值还是百分比。
创建于NX2312.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleFacetPrecision | ( | ) |
返回柔性小平面精度表达式,该表达式指定柔性体中小平面的精细度。值越大表示小平面越大,仿真性能相对更好。
创建于 NX2206.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialAnchorHardness | ( | ) |
返回柔性材料锚固硬度表达式,用于指定柔性体粘附到另一个对象(例如滚轮)的强度。
创建于 NX2206.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialDamping | ( | ) |
返回柔性材料阻尼表达式,用于指定作用在柔性体上以减少其随时间的振荡的阻尼力系数。
创建于 NX2206.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialDensity | ( | ) |
返回柔性材料密度表达式,该表达式指定柔性体的密度。
创建于 NX2206.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialDynamicFriction | ( | ) |
返回柔性材料动摩擦表达式,用于指定柔性体与表面之间的动摩擦系数。
创建于 NX2206.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| bool NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialEnableMaxContactForce | ( | ) |
返回该选项决定是否设置最大接触力。
创建于 NX2306.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| bool NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialEnableMaxTwist | ( | ) |
返回该选项决定是否设置最大扭转。
创建于 NX2306.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| bool NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialEnableMinCurvature | ( | ) |
返回该选项决定是否设置最小曲率。
创建于 NX2306.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialFulcrumLength | ( | ) |
返回柔性材料支点长度。
创建于 NX2306.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialLinearStiffness | ( | ) |
返回柔性材料线性刚度表达式,用于指定相邻粒子间距离保持的系数。
创建于 NX2206.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialMaxContactForce | ( | ) |
返回柔性材料最大接触力。
创建于 NX2306.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialMaxTension | ( | ) |
返回柔性材料最大张力。
创建于 NX2306.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialMaxTwist | ( | ) |
返回柔性材料最大扭转。
创建于 NX2306.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialMinCurvature | ( | ) |
返回柔性材料最小曲率。
创建于NX2306.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| double NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialOscillation | ( | ) |
返回柔性材料振荡。
创建于NX2306.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialPrecision | ( | ) |
返回柔性材料精度表达式,用于指定柔性体中元素的精细程度。
创建于 NX2206.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleMaterialYoungModulus | ( | ) |
返回柔性材料杨氏模量。
创建于 NX2306.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| int NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlowLineColor | ( | ) |
返回流线颜色。
创建于 NX2212.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlowLineStyleTypes NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlowLineFont | ( | ) |
返回流线字体。
创建于 NX2212.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| int NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlowLineWidth | ( | ) |
返回流线宽度。
创建于 NX2212.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::GraphPlotTypes NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::GraphPlotType | ( | ) |
返回指定图表绘制类型的选项。
创建于 NX2212.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::GraphSampleTime | ( | ) |
返回图表采样时间表达式。
创建于 NX1872.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| int NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::GravityDirection | ( | ) |
返回重力方向。0 - Gx, 1 - Gy, 2 - Gz, 3 - 无。
创建于 NX12.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| bool NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::HideMeasureRuler | ( | ) |
返回隐藏测量标尺标志。
创建于 NX12.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::ImpulseSplitWithCollisionBody | ( | ) |
返回柔性材料与碰撞体接触时的冲量分配表达式,用于指定如何分配柔性体与碰撞体碰撞产生的冲量。
创建于 NX2206.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::ImpulseSplitWithFlexibleBody | ( | ) |
返回柔性材料与柔性体接触时的冲量分配表达式,用于指定如何分配柔性体之间碰撞产生的冲量。
创建于 NX2206.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::KineoAngularTolerance | ( | ) |
返回 Kineo 角度公差。
创建于 NX2406.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::KineoLinearTolerance | ( | ) |
返回 Kineo 线性公差。
创建于 NX2406.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::MaxIteration | ( | ) |
返回最大迭代次数。
创建于 NX2306.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| int NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::NonRigidGroupColor | ( | ) |
返回非刚性组体的颜色。
创建于 NX12.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::NX_DEPRECATED | ( | "Deprecated in NX2312.0.0. This functionality is no longer supported." | ) |
返回确定小平面体是否应使用与引擎调谐相同精度的选项。
| NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::NX_DEPRECATED | ( | "Deprecated in NX2312.0.0. This functionality is no longer supported." | ) |
设置确定小平面体是否应使用与引擎调谐相同精度的选项。
flexiblefacetbodysamewithenginetuningprecision
| bool NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::OnlySimulateActiveDisplayPart | ( | ) |
返回仅模拟活动显示部件标志。
创建于 NX12.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| bool NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::OptimizeRigidGroupProperty | ( | ) |
返回指示是否使用刚性组的优化属性的选项。
创建于 NX1847.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::PhysicsEngines NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::PhysicsEngine | ( | ) |
返回物理引擎。
创建于 NX2312.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::PrecisionPresetModes NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::PrecisionPresetMode | ( | ) |
返回仿真预设模式
创建于 NX2306.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| bool NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::RandomizeSolvingOrder | ( | ) |
返回指示引擎是否随机化求解顺序的选项。
创建于 NX1926.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| bool NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::RichGeomType | ( | ) |
返回富几何体类型。
创建于 NX1980.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::RigidGroupSelectionDisplayTypes NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::RigidGroupSelectionDisplay | ( | ) |
返回指定刚性组选择显示的选项。
创建于 NX1980.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| bool NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SameWithFlexibleMaterialPrecision | ( | ) |
返回该选项决定小平面体是否应使用与引擎调谐相同的精度。
创建于 NX2206.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetArrangementType | ( | NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::ArrangementTypes | arrangementType | ) |
设置指定布置类型的选项。
创建于 NX2206.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| arrangementType | arrangementtype |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetContactColor | ( | int | color | ) |
设置接触面的颜色。
创建于 NX12.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| color | color |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetCurveSmoothing | ( | bool | isSoomth | ) |
设置曲线平滑标志。
创建于 NX12.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| isSoomth | 是否平滑 |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetDelaySolve | ( | bool | delaySolve | ) |
设置延迟求解标志。
创建于 NX12.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| delaySolve | delay solve |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetEnableParallel | ( | bool | enableParallel | ) |
设置启用并行计算标志。
创建于 NX1899.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| enableParallel | enableparallel |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetFlexibleEngineTuningEnableMultithreading | ( | bool | flexibleEngineTuningEnableMultithreading | ) |
设置确定是否使用多线程的选项。
创建于NX2406.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| flexibleEngineTuningEnableMultithreading | flexibleenginetuningenablemultithreading |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetFlexibleEngineTuningMinNumberOfNodesBetweenAttachments | ( | int | flexibleEngineTuningMinNumberOfNodesBetweenAttachments | ) |
设置指定在附着点之间创建电缆所需的最小节点数的选项。
创建于NX2312.0.0。
许可要求:nx_mcd_core("Mechatronics Concept Designer")
| flexibleEngineTuningMinNumberOfNodesBetweenAttachments | flexibleenginetuningminnumberofnodesbetweenattachments |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetFlexibleEngineTuningNumberOfThreads | ( | int | flexibleEngineTuningNumberOfThreads | ) |
设置指定线程数的选项。
创建于NX2406.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| flexibleEngineTuningNumberOfThreads | flexibleenginetuningnumberofthreads |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetFlexibleEngineTuningSkipStepsNumber | ( | int | flexibleEngineTuningSkipStepsNumber | ) |
设置指定模拟期间跳过多少步的选项。
创建于NX2306.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| flexibleEngineTuningSkipStepsNumber | flexibleenginetuningskipstepsnumber |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetFlexibleFacetBodyFacetPrecisionOption | ( | NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::KineoFlexibleFacetBodyPrecision | precision | ) |
设置柔性体中小平面的精细度以及圆形横截面的平滑度。
创建于NX2312.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| precision | precision |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetFlexibleFacetBodyUserDefinedLinearPrecisionByPercentage | ( | double | precision | ) |
设置Kineo小平面体的用户定义线性精度百分比。
创建于NX2312.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| precision | precision |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetFlexibleFacetBodyUserUsingDefinedLinearPrecisionInputType | ( | NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlexibleFacetBodyUserDefinedLinearPrecisionInputTypes | inputType | ) |
设置该选项决定是使用长度值还是百分比。
创建于NX2312.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| inputType | inputtype |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetFlexibleMaterialEnableMaxContactForce | ( | bool | flexibleMaterialEnableMaxContactForce | ) |
设置该选项决定是否设置最大接触力。
创建于 NX2306.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| flexibleMaterialEnableMaxContactForce | flexiblematerialenablemaxcontactforce |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetFlexibleMaterialEnableMaxTwist | ( | bool | flexibleMaterialEnableMaxTwist | ) |
设置该选项决定是否设置最大扭转。
创建于 NX2306.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| flexibleMaterialEnableMaxTwist | flexiblematerialenablemaxtwist |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetFlexibleMaterialEnableMinCurvature | ( | bool | flexibleMaterialEnableMinCurvature | ) |
设置该选项决定是否设置最小曲率。
创建于 NX2306.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| flexibleMaterialEnableMinCurvature | flexiblematerialenablemincurvature |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetFlexibleMaterialOscillation | ( | double | flexibleMaterialOscillation | ) |
设置柔性材料振荡。
创建于NX2306.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| flexibleMaterialOscillation | flexiblematerialoscillation |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetFlowLineColor | ( | int | flowlinecolor | ) |
设置流线颜色。
创建于 NX2212.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| flowlinecolor | flowlinecolor |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetFlowLineFont | ( | NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::FlowLineStyleTypes | flowlinefont | ) |
设置流线字体。
创建于 NX2212.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| flowlinefont | flowlinefont |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetFlowLineWidth | ( | int | flowlinewidth | ) |
设置流线宽度。
创建于 NX2212.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| flowlinewidth | flowlinewidth |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetGraphPlotType | ( | NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::GraphPlotTypes | plotType | ) |
设置指定图表绘制类型的选项。
创建于 NX2212.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| plotType | plottype |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetGravityDirection | ( | int | direction | ) |
设置重力方向。0 - Gx, 1 - Gy, 2 - Gz, 3 - 无。
创建于 NX12.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| direction | direction |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetHideMeasureRuler | ( | bool | hide | ) |
设置隐藏测量标尺标志。
创建于 NX12.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| hide | 隐藏 |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetNonRigidGroupColor | ( | int | color | ) |
设置非刚性组体的颜色。
创建于 NX12.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| color | color |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetOnlySimulateActiveDisplayPart | ( | bool | bOnly | ) |
设置仅模拟活动显示部件标志。
创建于 NX12.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| bOnly | 仅 |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetOptimizeRigidGroupProperty | ( | bool | optimizeRigidProp | ) |
设置指示是否使用刚性组的优化属性的选项。
创建于 NX1847.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| optimizeRigidProp | optimizerigidprop |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetPhysicsEngine | ( | NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::PhysicsEngines | engine | ) |
设置物理引擎。
创建于 NX2312.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| engine | 引擎 |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetPrecisionPresetMode | ( | NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::PrecisionPresetModes | presetMode | ) |
设置仿真预设模式
创建于 NX2306.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| presetMode | 预设模式 |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetRandomizeSolvingOrder | ( | bool | randomOrder | ) |
设置指示引擎是否随机化求解顺序的选项。
创建于 NX1926.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| randomOrder | randomorder |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetRichGeomType | ( | bool | richGeomType | ) |
设置富几何体类型。
创建于 NX1980.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| richGeomType | richgeomtype |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetRigidGroupSelectionDisplay | ( | NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::RigidGroupSelectionDisplayTypes | displayType | ) |
设置指定刚性组选择显示的选项。
创建于 NX1980.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| displayType | displaytype |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetSameWithFlexibleMaterialPrecision | ( | bool | sameWithFlexibleMaterialPrecision | ) |
设置该选项决定小平面体是否应使用与引擎调谐相同的精度。
创建于 NX2206.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| sameWithFlexibleMaterialPrecision | samewithflexiblematerialprecision |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetShowFlowLine | ( | bool | showflowline | ) |
设置启用绘制流线的选项。
创建于 NX2212.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| showflowline | showflowline |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetSolutionSearchScope | ( | NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SolutionSearchScopeTypes | scopeType | ) |
设置指定动画设计器定义的搜索范围的选项。
创建于 NX1980.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| scopeType | scopetype |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetTimeScaleFactor | ( | double | scaleFactor | ) |
设置时间比例因子
创建于 NX2306.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| scaleFactor | 比例因子 |
| void NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SetUseFacetToMeasure | ( | NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::BodyToUseForMeasureTypes | bodyType | ) |
设置指示是否使用小平面体代替实体来测量距离或角度以提高性能的选项。
创建于 NX1980.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| bodyType | bodytype |
| bool NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::ShowFlowLine | ( | ) |
返回启用绘制流线的选项。
创建于 NX2212.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SolutionSearchScopeTypes NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::SolutionSearchScope | ( | ) |
返回指定动画设计器定义的搜索范围的选项。
创建于 NX1980.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::StepIncrementTime | ( | ) |
返回步长时间表达式。
创建于 NX12.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::StepTime | ( | ) |
返回步长时间。
创建于 NX2306.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| double NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::TimeScaleFactor | ( | ) |
返回时间比例因子
创建于 NX2306.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| NXOpen::Expression * NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::Tolerance | ( | ) |
返回容差。
创建于 NX2306.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")
| NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::BodyToUseForMeasureTypes NXOpen::AnimationDesigner::PreferencesBuilder::UseFacetToMeasure | ( | ) |
返回指示是否使用小平面体代替实体来测量距离或角度以提高性能的选项。
创建于 NX1980.0.0。
许可要求:nx_animationdesigner("NX Animation Designer")