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NX Open C++ 参考指南 2406 v1.1
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体接触集合 更多...
#include <Motion_BodyContactCollection.hxx>
类 | |
| class | iterator |
Public 成员函数 | |
| iterator | begin () |
| NXOpen::Motion::BodyContactBuilder * | CreateBodyContactBuilder (NXOpen::Motion::BodyContact *contactobj) |
| iterator | end () |
| NXOpen::Motion::BodyContact * | FindObject (const char *name) |
| NXOpen::Motion::BodyContact * | FindObject (const NXString &name) |
| tag_t | Tag () const |
体接触集合
表示3D接触对象的集合。任何接触对象必须通过此类创建和查找
要获取此类的实例,请参考 NXOpen::Motion::MotionManager
创建于NX5.0.0。
| iterator NXOpen::Motion::BodyContactCollection::begin | ( | ) |
返回指向第一个元素的迭代器。
| NXOpen::Motion::BodyContactBuilder * NXOpen::Motion::BodyContactCollection::CreateBodyContactBuilder | ( | NXOpen::Motion::BodyContact * | contactobj | ) |
创建一个 NXOpen::Motion::BodyContactBuilder
| contactobj | 要编辑的 NXOpen::Motion::BodyContact, 如果为NULL则创建新对象 |
|
inline |
返回指向最后一个元素之后位置的迭代器。
| NXOpen::Motion::BodyContact * NXOpen::Motion::BodyContactCollection::FindObject | ( | const char * | name | ) |
查找具有给定名称的 NXOpen::Motion::BodyContact 。 如果找不到具有给定名称的对象,将抛出异常。
| name | 接触对象的名称。 |
| NXOpen::Motion::BodyContact * NXOpen::Motion::BodyContactCollection::FindObject | ( | const NXString & | name | ) |
查找具有给定名称的 NXOpen::Motion::BodyContact 。 如果找不到具有给定名称的对象,将抛出异常。
| name | 接触对象的名称。 |
| tag_t NXOpen::Motion::BodyContactCollection::Tag | ( | ) | const |
返回此对象的标签。