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NX Open C++ 参考指南 2406 v1.1
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碰撞体集合类 更多...
#include <Mechatronics_CollisionBodyCollection.hxx>
类 | |
| class | iterator |
Public 成员函数 | |
| iterator | begin () |
| NXOpen::Mechatronics::CollisionBodyBuilder * | CreateCollisionBodyBuilder (NXOpen::Mechatronics::CollisionBody *collideBody) |
| iterator | end () |
| NXOpen::Mechatronics::CollisionBody * | FindObject (const char *name) |
| NXOpen::Mechatronics::CollisionBody * | FindObject (const NXString &name) |
| tag_t | Tag () const |
碰撞体集合类
表示碰撞体的集合。
要获取此类的实例,请参考 NXOpen::Mechatronics::PhysicsManager
创建于 NX7.5.1。
| iterator NXOpen::Mechatronics::CollisionBodyCollection::begin | ( | ) |
返回指向第一个元素的迭代器。
| NXOpen::Mechatronics::CollisionBodyBuilder * NXOpen::Mechatronics::CollisionBodyCollection::CreateCollisionBodyBuilder | ( | NXOpen::Mechatronics::CollisionBody * | collideBody | ) |
创建一个 NXOpen::Mechatronics::CollisionBodyBuilder。
创建于 NX7.5.1。
许可要求:nx_mcd_core(“Mechatronics Concept Designer”)
| collideBody | 要编辑的 NXOpen::Mechatronics::CollisionBody,若为 NULL 则创建新的 |
|
inline |
返回指向最后一个元素之后位置的迭代器。
| NXOpen::Mechatronics::CollisionBody * NXOpen::Mechatronics::CollisionBodyCollection::FindObject | ( | const char * | name | ) |
根据给定名称查找 NXOpen::Mechatronics::CollisionBody 。 如果找不到具有给定名称的对象,将抛出异常。
| name | NXOpen::Mechatronics::CollisionBody 的名称。 |
| NXOpen::Mechatronics::CollisionBody * NXOpen::Mechatronics::CollisionBodyCollection::FindObject | ( | const NXString & | name | ) |
根据给定名称查找 NXOpen::Mechatronics::CollisionBody 。 如果找不到具有给定名称的对象,将抛出异常。
| name | NXOpen::Mechatronics::CollisionBody 的名称。 |
| tag_t NXOpen::Mechatronics::CollisionBodyCollection::Tag | ( | ) | const |
返回此对象的标签。