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NX Open C++ 参考指南 2406 v1.1
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接触集合 更多...
#include <AnimationDesigner_ContactCollection.hxx>
类 | |
| class | iterator |
Public 成员函数 | |
| iterator | begin () |
| NXOpen::AnimationDesigner::ContactBuilder * | CreateContactBuilder (NXOpen::Part *part, NXOpen::AnimationDesigner::Contact *contactFace) |
| iterator | end () |
| NXOpen::AnimationDesigner::Contact * | FindObject (NXOpen::Part *part, const char *name) |
| NXOpen::AnimationDesigner::Contact * | FindObject (NXOpen::Part *part, const NXString &name) |
| tag_t | Tag () const |
接触集合
表示Contact对象的集合。
要获取此类的实例,请参考 NXOpen::AnimationDesigner::AnimationDesignerManager
创建于NX12.0.0。
| iterator NXOpen::AnimationDesigner::ContactCollection::begin | ( | ) |
返回指向第一个元素的迭代器。
| NXOpen::AnimationDesigner::ContactBuilder * NXOpen::AnimationDesigner::ContactCollection::CreateContactBuilder | ( | NXOpen::Part * | part, |
| NXOpen::AnimationDesigner::Contact * | contactFace ) |
创建 NXOpen::AnimationDesigner::ContactBuilder 。
创建于NX12.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| part | 部件 |
| contactFace | NXOpen::AnimationDesigner::Contact 待编辑对象,如果为NULL则创建新对象 |
|
inline |
返回指向最后一个元素之后一个位置的迭代器。
| NXOpen::AnimationDesigner::Contact * NXOpen::AnimationDesigner::ContactCollection::FindObject | ( | NXOpen::Part * | part, |
| const char * | name ) |
查找具有指定名称的 NXOpen::AnimationDesigner::Contact 。 如果找不到具有给定名称的对象,将抛出异常。
| part | 部件 |
| name | NXOpen::AnimationDesigner::Contact 的名称。 |
| NXOpen::AnimationDesigner::Contact * NXOpen::AnimationDesigner::ContactCollection::FindObject | ( | NXOpen::Part * | part, |
| const NXString & | name ) |
查找具有指定名称的 NXOpen::AnimationDesigner::Contact 。 如果找不到具有给定名称的对象,将抛出异常。
| part | 部件 |
| name | NXOpen::AnimationDesigner::Contact 的名称。 |
| tag_t NXOpen::AnimationDesigner::ContactCollection::Tag | ( | ) | const |
返回此对象的标签。