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NX Open C++ 参考指南 2406 v1.1
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接触构建器 更多...
#include <AnimationDesigner_ContactBuilder.hxx>
Public 成员函数 | |
| NXOpen::SelectNXObjectList * | Geometry () |
| NXString | Name () |
| void | SetGeometry (const std::vector< NXOpen::NXObject * > &geometries) |
| void | SetName (const char *name) |
| void | SetName (const NXString &name) |
| Public 成员函数 继承自 NXOpen::Builder | |
| NXOpen::NXObject * | Commit () |
| void | Destroy () |
| std::vector< NXOpen::NXObject * > | GetCommittedObjects () |
| NXOpen::NXObject * | GetObject () |
| NXOpen::PreviewBuilder * | PreviewBuilder () |
| void | ShowResults () |
| virtual bool | Validate () |
| Public 成员函数 继承自 NXOpen::TaggedObject | |
| tag_t | Tag () const |
友元 | |
| class | _ContactBuilderBuilder |
接触构建器
表示一个 NXOpen::AnimationDesigner::ContactBuilder 。
要创建此类的新实例,请使用 NXOpen::AnimationDesigner::ContactCollection::CreateContactBuilder
创建于 NX12.0.0。
| NXOpen::SelectNXObjectList * NXOpen::AnimationDesigner::ContactBuilder::Geometry | ( | ) |
获取 几何体集合。可以是 NXOpen::Assemblies::ComponentAssembly 、 NXOpen::Point 、 NXOpen::Face 、 NXOpen::Edge 、实体和曲线。
创建于 NX12.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| NXString NXOpen::AnimationDesigner::ContactBuilder::Name | ( | ) |
获取 名称。
创建于 NX12.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| void NXOpen::AnimationDesigner::ContactBuilder::SetGeometry | ( | const std::vector< NXOpen::NXObject * > & | geometries | ) |
设置几何体
创建于 NX12.0.2。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| geometries | 输入的几何体 |
| void NXOpen::AnimationDesigner::ContactBuilder::SetName | ( | const char * | name | ) |
设置 名称。
创建于 NX12.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| name | 名称 |
| void NXOpen::AnimationDesigner::ContactBuilder::SetName | ( | const NXString & | name | ) |
设置 名称。
创建于 NX12.0.0。
许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")
| name | 名称 |