NX Open C++ 参考指南 2406 v1.1
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NXOpen::AnimationDesigner::ContactBuilder类 参考

接触构建器 更多...

#include <AnimationDesigner_ContactBuilder.hxx>

类 NXOpen::AnimationDesigner::ContactBuilder 继承关系图:
NXOpen::Builder NXOpen::TaggedObject NXOpen::GeometricUtilities::IComponentBuilder

Public 成员函数

NXOpen::SelectNXObjectListGeometry ()
NXString Name ()
void SetGeometry (const std::vector< NXOpen::NXObject * > &geometries)
void SetName (const char *name)
void SetName (const NXString &name)
Public 成员函数 继承自 NXOpen::Builder
NXOpen::NXObjectCommit ()
void Destroy ()
std::vector< NXOpen::NXObject * > GetCommittedObjects ()
NXOpen::NXObjectGetObject ()
NXOpen::PreviewBuilderPreviewBuilder ()
void ShowResults ()
virtual bool Validate ()
Public 成员函数 继承自 NXOpen::TaggedObject
tag_t Tag () const

友元

class _ContactBuilderBuilder

详细描述

接触构建器

表示一个 NXOpen::AnimationDesigner::ContactBuilder
要创建此类的新实例,请使用 NXOpen::AnimationDesigner::ContactCollection::CreateContactBuilder

创建于 NX12.0.0。

成员函数说明

◆ Geometry()

NXOpen::SelectNXObjectList * NXOpen::AnimationDesigner::ContactBuilder::Geometry ( )

获取 几何体集合。可以是 NXOpen::Assemblies::ComponentAssemblyNXOpen::PointNXOpen::FaceNXOpen::Edge 、实体和曲线。
创建于 NX12.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

◆ Name()

NXString NXOpen::AnimationDesigner::ContactBuilder::Name ( )

获取 名称。
创建于 NX12.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

◆ SetGeometry()

void NXOpen::AnimationDesigner::ContactBuilder::SetGeometry ( const std::vector< NXOpen::NXObject * > & geometries)

设置几何体
创建于 NX12.0.2。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

参数
geometries输入的几何体

◆ SetName() [1/2]

void NXOpen::AnimationDesigner::ContactBuilder::SetName ( const char * name)

设置 名称。
创建于 NX12.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

参数
name名称

◆ SetName() [2/2]

void NXOpen::AnimationDesigner::ContactBuilder::SetName ( const NXString & name)

设置 名称。
创建于 NX12.0.0。

许可要求: nx_animationdesigner ("NX Animation Designer")

参数
name名称